“这项技术实现了游戏几何结构、纹理细节等要素与生成式人工智能的深度整合,”技术媒体引述其说明,“它并非简单的后期处理,而是在几何层面进行的内容可控型生成,这正是我们称之为神经渲染的原因。”
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10:44, 11 марта 2026Россия
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